شهد عام 2025 استمرارًا لتراجع تنزيلات تطبيقات الهواتف الذكية للعام الخامس على التوالي، في الوقت الذي سجل فيه إنفاق المستخدمين مستويات قياسية، مدفوعًا بازدهار نموذج الاشتراكات والمشتريات داخل التطبيقات، وفق تقرير شركة Appfigures المتخصصة في تحليل بيانات التطبيقات.
ووفق التقرير، بلغ إجمالي تنزيلات التطبيقات والألعاب عبر متجري App Store وGoogle Play نحو 106.9 مليار تنزيل، بانخفاض 2.7% مقارنة بعام 2024.
على النقيض، ارتفع إنفاق المستخدمين بنسبة 21.6% ليصل إلى نحو 155.8 مليار دولار، حيث نجح المطورون والناشرون في تعويض تراجع عدد المستخدمين الجدد عبر تعزيز المشتريات داخل التطبيقات والاشتراكات المدفوعة، ما ساهم في رفع العائدات رغم انخفاض التنزيلات.
تحوّل في الإنفاق: الألعاب مقابل التطبيقات الأخرى
- أنفق المستخدمون نحو 72.2 مليار دولار على ألعاب الهواتف المحمولة، بزيادة 10% على أساس سنوي، لكنها مثلت 46% فقط من إجمالي الإنفاق داخل التطبيقات.
- في المقابل، قفز الإنفاق على التطبيقات غير المخصصة للألعاب بنسبة 33.9% ليصل إلى 82.6 مليار دولار، متجاوزًا إنفاق الألعاب لأول مرة.
انخفاض التنزيلات مع ثبات التطبيقات غير الألعاب
- تراجعت تنزيلات ألعاب الهواتف إلى 39.4 مليار مرة، بانخفاض 8.6%.
- بينما ظلت تنزيلات التطبيقات غير المخصصة للألعاب شبه مستقرة، مسجلة ارتفاعًا طفيفًا بنسبة 1.1% لتصل إلى 67.4 مليار تنزيل.
السوق الأميركية
- بلغ إنفاق المستخدمين الأميركيين على التطبيقات نحو 55.5 مليار دولار بزيادة 18.1%، مقابل انخفاض التنزيلات إلى 10 مليارات مرة (-4.2%).
- شكلت التطبيقات غير المخصصة للألعاب الجزء الأكبر من الإنفاق الأميركي بـ33.6 مليار دولار (+26.8%)، مقارنة بـ21.9 مليار دولار على الألعاب (+6.8%).
الخلاصة
توضح الأرقام تحول سوق التطبيقات نحو تحقيق القيمة من المستخدمين الحاليين عبر الاشتراكات والخدمات المدفوعة، بدل الاعتماد على أعداد التنزيلات وحدها. ويعكس ذلك استراتيجية أكثر استدامة للمطورين، مع استمرار نمو شركات إدارة الاشتراكات وتحقيق الدخل مثل RevenueCat وAppcharge وLiftoff Mobile.