تتجه «ميتا» لتوسيع جمهور الواقع الافتراضي من خلال ميزة تُمكّن مالكي خوذات Quest VR من مسح غرف منازلهم بالكاميرات المدمجة وإنشاء نسخ ثلاثية الأبعاد عالية الدقة يمكن مشاركتها لاحقًا لالتقاء الأصدقاء «افتراضيًا» داخل بيئات مألوفة. عُرضت النسخة الأولى عبر تطبيق Hyperscape، وتعمل الميزة بتقنية Gaussian Splatting التي تعيد بناء المشهد ككتل ثلاثية الأبعاد مع معلومات عن الزوايا والشفافية.
تستغرق عملية المسح لغرفة متوسطة أقل من 20 دقيقة، ثم تُعالَج اللقطات على خوادم «ميتا» لتُبث من السحابة دون تنزيلات ثقيلة. وتُخطّط الشركة لدمج هذه المساحات مع Horizon Worlds وإتاحة صور رمزية واقعية مستقبلًا عبر تقنية Codec Avatars، بما يعزّز اللقاءات الاجتماعية ويتجاوز الاستخدامات التقليدية للألعاب.
تأتي الخطوة ضمن استراتيجية أوسع لتنمية عائدات المحتوى والخدمات: باعت «ميتا» أكثر من 20 مليون خوذة، وتجاوزت إيرادات 10 تطبيقات في متجر Horizon حاجز 50 مليون دولار، مع أكثر من 300 تطبيق تخطّى مليون دولار. كما تسعى الشركة لجذب فئات أكبر سنًا عبر محتوى ترفيهي وشراكات إنتاج ثلاثي الأبعاد، وسط منافسة من «أبل» و«غوغل» و«سامسونغ».