أعلن جريج بيترز، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة نتفليكس، يوم الأربعاء، أن منصة البث العملاقة ستبدأ بإتاحة ألعاب الفيديو على أجهزة التلفزيون لأول مرة، في خطوة تمثل تطورًا مهمًا في استراتيجية الشركة التوسعية خارج نطاق الأفلام والمسلسلات.
اللعب على الشاشة الكبيرة
ضمن التوسعة الجديدة، يمكن للمشتركين لعب عناوين ترفيهية جماعية مثل:
Boggle Party
Pictionary: Game Night
Tetris Time Warp
Lego Party
وسيتم استخدام الهاتف الذكي كوحدة تحكم، بينما تتم تجربة اللعب عبر شاشة التلفزيون الذكي أو أجهزة البث مثل Roku، من خلال مسح رمز QR لتوصيل الجهاز.
رهان استراتيجي طويل الأمد
تخوض نتفليكس غمار الألعاب منذ حوالي أربع سنوات، لكن هذه هي المرة الأولى التي تنتقل فيها التجربة إلى الشاشة الأكبر في المنزل، وذلك في إطار محاولة للانتقال من مجرد مزود محتوى تلفزيوني إلى وجهة ترفيهية شاملة.
وقال آلان تاسكان، رئيس قسم الألعاب في نتفليكس – والذي انضم إلى الشركة في يوليو 2024 قادمًا من شركة Epic Games (منتجة فورتنايت) – إن الشركات الأخرى التي حاولت دخول مجال الألعاب تعاملت مع الأمر “بنهج قصير المدى”، مشيرًا إلى أن نتفليكس تسعى لاستراتيجية طويلة الأجل تكسر ما وصفه بـ”لعنة هوليوود في الألعاب”.
خطة تطوير مدروسة
أعادت نتفليكس توجيه تركيزها إلى أربع فئات رئيسية:
ألعاب مخصصة للأطفال
ألعاب جماعية للحفلات
ألعاب ضخمة وشعبية مثل Grand Theft Auto
ألعاب مستوحاة من محتوى نتفليكس الأصلي، مثل Stranger Things
استثمارات في البنية التحتية
عززت نتفليكس مؤخرًا استثماراتها في سعة الخوادم السحابية، تحضيرًا لزيادة عدد المستخدمين وتدفق البيانات مع التوسع في مجال الألعاب.
وقال تاسكان:
“إذا أردت تسلية العالم، لا بد أن تكون الألعاب جزءًا من المعادلة… هناك شركات كثيرة لديها جمهور ضخم، لكن القليل منها لديه هذا العدد من المستخدمين على شاشة الترفيه المركزية في منازلهم: التلفزيون.”